BLOGGER TEMPLATES AND YouTube Layouts »

About Me

Foto Saya
Priyadi Barryn
Lihat profil lengkapku

Selasa, 10 April 2012

Harvest Moon : A Wonderful Life

Harvest Moon : A Wonderful Life merupakan serial kelima dari game harvest moon di console Playstation. Setelah edisi pertamanya (Harvest Moon : Back to Nature) booming dan menjadi salah satu game legenda pada console psx, natsume mengeluarkan edisi selanjutnya Harvest Moon for Girl, Harvest Moon : Save the Homeland, Innocent Life : A Futuristic Harvest Moon, dan terakhir Harvest Moon : A Wonderful Life.







Harvest Moon : A Wonderful Life adalah edisi yang paling mendekati realita kehidupan. Dimana banyak aspek-aspek yang lebih mendekati kehidupan nyata daripada edisi-edisi sebelumnya.

Pada edisi ini, waktu permainan akan terasa lebih lama dari edisi sebelumnya. Efek yang paling nyata adalah waktu tidur yang disesuaikan dengan tingkat kelelahan, tidak langsung bangun keesokannya. Selain itu, pertama kalinya character dapat mempunyai anak perempuan, karena edisi sebelumnya hanya bisa memiliki anak laki-laki (bahkan ada yang tidak bisa menikah).
Dilihat dari segi aspek peternakan, disini ditampilkan ternak kambing, yang walaupun susunya kualitas buruk, namun perawatannya gampang. Ada pula 4 jenis sapi, baik jantan maupun betina yang dapat memberikan variasi dalam berternak. Juga ada bebek yang fungsinya sama seperti ayam. Dan disini kita dapat memerah sapi hingga dapat mencapai 8 botol per hari. Namun sapi disini sangat 'sensitif', sensitif disini maksudnya adalah proses perawatannya. Sapi Betina takkan menghasilkan susu jika dia belum melahirkan. Untuk proses hamilnya, memakan waktu sekitar 14 hari dan 5 hari karantina. Setelah melahirkan pun anak sapi harus dirawat dengan diberi susu induknya, barulah induk sapi dapat menghasilkan susu sepanjang tahun.
Dari segi cocok tanam, disini terdapat 3 jenis tanah, perbedaannya apda tingkat kesuburan. Dan kita dapat menanam pohon, yang mana berbeda dengan tanaman biasa.

Waktu yang berlaku disini adalah 24 jam, dimana satu musim memiliki 10 hari dan terdapat 4 musim dalam satu tahun. Tetapi waktu 24 jam tersebut akan terasa berjalan sangat lama, jadi mungkin sebaiknya kita memainkan game ini bergantian diselingi game lain biar tidak bosan. Namun bagi para harvest mania saya ra sa tidak masalah untuk terus memainkan ini. Bahkan secara pribadi saya menginginkan agar 30 hari dalam satu musim sehingga bisa bermain lebih lama dalam satu tahun penuh perjuangan..

Senin, 02 April 2012

metode memindahkan buaya dari akuarium

Dulu sekali, di suatu kebun binatang, ada seekot buaya yang panjang tubuhnya sampai 4,5 meter
namun, sebelumnya sejak berukuran 1 meter, buaya tersebut terus tinggal di kandang yang sama.
semu staf setuju bahwa kandangnya sudah jadi terlalu sempit sehingga pihak kebun binatang memutuskan untuk menyerahkannya ke kebun binatang lain yang punya kandang lebih besar.


sekedar pengetahuan umum, buaya adalah satwa yang sulit dibius. Nggak lucu kan kalo buaya tersebut malah mati gara-gara obat bius yang berlebihan...
makanya para staf tersebut ambil keputusan....

buaya adalah hewan berdarah dingin, jadi suhu tubuhnya diturunkan supaya buaya itu tertidur.
Ini merupakan taruhan yang sangat berbahaya.

Nggak ada seorang pun yang menjamin cara ini akan berhasil, suatu pertaruhan dengan resiko tinggi.
tapi kita nggak akan tahu hasilnya kalau belum dilakukan


Para staf di kebun binatang mulai memesan es dalam jumlah yang besar, mematikan alat pemanas kandang buaya, lalu memasukkan es sedikit demi sedikit ke dalam akuarium buaya sampai suhunya mencapau 5 derajat celcius.


kira-kira apa yang akan terjadi dengan buaya itu?
banyak ahli hewan liar berpendapat bahwa walaupun buaya hewan berdara dingin, dia pasti akan mati kalau dihadapkan dengan lingkungan bersuhu rendah tersebut.

ternyata takdir berkata lain, suhu tubuh buaya itu berhasil diturunkan, lalu buaya tu tertidur!
akhirnya buaya tersebut dapat dipindahkan dengan metode yang memiliki resiko tinggi..
#pengetahuan dari prof. Ryoto, universitas meio


kejadian ini menjelaskan bahwa kita harus mencoba segala hal, baru tahu hasilnya, kan??
tentu saja juga berlaku terhadap pilihan dalam kehidupan ^_^

Solusi Persamaan Nirlanjar


Dalam Metode Numerik, pencarian akar f(x) = 0 dilakukan secara leleran. Secara umum semua motode itu dibagi menjadi dua golongan besar. Dengan menggunakan software pembantu yang bernama Maple, maka hasil dari akar f(x) pun akan mudah didapat. Berikut Contoh beberapa metode yang bisa mendapatkan akar dari f(x) dengan menggunakan Maple.

  • Dengan menggunakan f(x) = x^3+2*x^2+10*x-20 dalam selang [1, 1.5] dimana, nilai ε = 0.000001 (10^-6)

1. Metode Tertutup.

a. Metode Bagidua (Bisection)



b. Metode Regulasi


2. Metode Terbuka.

a. Metode Newton-Raphson

Untuk metode ini, dalam mapel sudah ada fungsi yang dapat kita langsung panggil, caranya dengan memilih Menubar Tools > Tutors > Calculus - Single Variable > Newton's Method. Sehingga tinggal kita masukkan saja fungsi dan selang yang diinginkan seperti gambar

b. Metode Secant


*yang berwarna biru merupakan hasil dari fungis, selang serta nilai epsilon yang sudah dimasukkan. Jika fungsi, selang dan epsilon yang dimasukkan berbeda, maka hasil yang didapatpun otomatis akan berbeda .

Oleh :
Ashia Nur Irwanti
Muhammad Habibie Hasbi
Priyadi Barryn
Rudi Hendrayanto

Reff:
https://ece.uwaterloo.ca/~dwharder/NumericalAnalysis/10RootFinding/bisection/
https://ece.uwaterloo.ca/~dwharder/NumericalAnalysis/10RootFinding/secant/
https://ece.uwaterloo.ca/~dwharder/NumericalAnalysis/10RootFinding/newton/
https://ece.uwaterloo.ca/~dwharder/NumericalAnalysis/10RootFinding/falseposition/